攻城掠地木场改造后能做哪些功能
木场改造是攻城掠地中提升资源产出的重要环节,改造后主要带来产量提升、效率优化及特殊效果三类功能。完成161级解救嫘祖后裔任务后,玩家可开启木材区改建,需消耗通过功勋箱子获取的改建图纸。初始每块地需15张图纸,16块地总计240张,但通过优先改造减少图纸需求的地块可显著降低总消耗。改造后的木场将获得增产、减耗或扩仓等随机特效,全部改造完成后还能触发7天丝绸产量翻倍的全局增益。
改造后的核心变化体现在生产效率上。基础木材产量直接提升,且生产周期缩短,使玩家在相同时间内获取更多资源。部分地块改造后能减少全区改建图纸需求,例如优先完成4个图纸-2特效地块后,剩余地块单块图纸需求可从15降至7。6个地块提供10%丝绸基础产量加成,2个地块扩展5万丝绸存储上限,这些改动共同优化了资源链的可持续性。
从战略层面看,木场改造直接影响玩家的资源分配逻辑。高产量与低耗时特性允许玩家将更多木材投入军事建设或科技研发,而无需频繁平衡基础资源缺口。丝绸产量翻倍的特殊效果进一步加速中期发展,尤其在国战或副本攻坚阶段能快速补充兵力损耗。改造顺序需科学规划,建议优先选择图纸减耗地块以降低整体成本,再逐步覆盖增产区域。
二次改造后,木场功能将进一步深化。当玩家完成171级马钧解救任务且农场达165级时,可开启二次改造,木场的基础功能与联动效应会再次强化。虽然二次改造的具体数值未公开,但其设计逻辑延续了初改的增效原则,通过叠加增益进一步提升高阶玩家的资源运营效率。这种阶梯式强化机制,确保了木场在不同游戏阶段都能发挥关键作用。
木场改造通过模块化增益设计,将资源生产、存储优化与全局加成有机结合。玩家需根据自身发展阶段调整改造策略,以最小资源消耗实现最大效益。这种兼顾即时收益与长期规划的系统,正是攻城掠地资源管理深度的典型体现。
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