你知道无尽的拉格朗日攻城是什么吗
发布时间:2023-09-16 11:48:07
攻城是同盟玩法中的核心内容,其本质是通过集体协作占领中立或敌对势力的城市,从而提升同盟资源产量与星系占有率。攻城并非简单的战力碾压,而是需要策略规划、舰队配置与时间管理的综合行动。成功攻占城市后,同盟成员将获得未央积分等奖励,并推动星系态势任务进展。
攻城的第一步是目标选择与战前准备。城市分为不同等级,二级城数量最多且难度较低,适合新手同盟尝试;五级及以上城市则需要更精锐的舰队与周密部署。同盟需提前在城市附近建立前哨站以缩短行军时间,并确保参战成员舰队数量与质量达标。主力舰队应以巡洋舰、战列巡洋舰等大型舰船为核心,搭配维修舰降低战损;护卫舰队则负责清理低等级防卫队。城市通常带有护盾机制,需在护盾生效前快速完成攻击,否则将大幅增加难度。
首先由同盟管理者将目标城市设为敌对状态,触发城市守卫舰队反击。应优先集火消灭封锁圈内的防卫舰队,避免被多方向包夹。攻城过程中需注意时间限制——若未在规定时间内击破城市血量,防卫舰队会完全恢复。舰队调度需精准:主力舰队负责正面攻坚,其余成员从不同方向包围城市以分散火力。若成员因距离过远无法及时抵达,可通过增援方式加入战斗。
占领城市后,防卫舰队会在数小时内自动重建,玩家可驻扎舰队加强防御。城市提供的资源加成需由同盟统一规划,避免过度开采导致防御空虚。攻城并非孤立行动,需与星系态势任务结合,例如占领星门所在空域是达成拉格朗日征服者评定的必要条件。
攻城玩法体现了无尽的拉格朗日对团队协作与战略深度的要求。从目标筛选到战后布防,每个环节都需成员各司其职。尽管高等级城市挑战性较强,但通过合理配置舰队、优化攻击节奏及利用护盾机制弱点,同盟仍能以较低战损实现目标。这种玩法不仅强化了社交粘性,也为玩家提供了持续的成长动力。
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