万国觉醒在驻扎军队方面有何策略
万国觉醒驻扎军队的整体策略核心为灵活调配兵种配比,搭配适配驻防武将,依靠阵型增益分摊伤害,配合持续补兵与侦察预警,以此降低防守战损,提升抗集结进攻的能力。驻扎防守切忌单一兵种驻守,也不可平均分配兵力,需要根据对手常用进攻阵容动态调整部署结构,兼顾坦度、反击伤害以及反克制能力,以此应对不同类型的集结部队。

兵种配比方面,常规驻守优先以步兵作为主力扛伤单位,弓兵作为辅助输出,搭配少量骑兵制衡敌方弓兵集结部队,标准配比可以采用步兵占比五成,弓兵三成,骑兵两成的混编模式。全部放置高阶兵种容易被对手针对性兵种克制,可混入少量低级士兵分摊敌方普攻伤害,分散整体承伤压力。如果侦查发现对手频繁派出骑兵集结,可以上调步兵比例至六成以上;敌方步兵集结较多,则适当提升弓兵数量,利用远程输出消耗对方兵力。野外据点、联盟旗帜的驻扎兵力不宜过于集中,多支部队分散驻守,避免被对手一波集结全部重创。

驻守武将搭配直接决定防御上限,驻防生效的天赋仅来自主将,副将只提供技能效果,主将优先选择防御反击类武将。平民常驻驻防可以选择孙武搭配乙支文德,依靠减伤被动降低受到的伤害;高阶驻防主流搭配为戈尔戈搭配赫克托尔或者德川戈尔戈两套组合。军器阵型优先拱形阵,拱形阵可以提升普攻反击伤害,适合长时间抵御持续集结进攻;偃月阵重击伤害更高,适合对手单次集结、没有持续补兵的对局。驻守武将天赋全部偏向驻防减伤、生命值、反击伤害三个方向,不要套用野战输出天赋,避免驻守部队坦度不足快速溃败。

实战驻守运营层面,驻扎完成后需要持续侦查周边敌军动向,预判敌方集结发起时间,提前预留预备兵力随时补入驻守点位。联盟多人共同防守据点时,设置主驻守车头负责主力抗线,副车头随时替补,另外派遣少量单支部队进驻,用来稀释敌方整体伤害。城墙完整阶段敌方无法释放主动技能,此时驻守部队以生存为主;城墙被攻破之后,驻守武将的反击技能正常生效,这时依靠反击伤害消耗敌军兵力。野外空地临时驻扎军队,尽量选择地势狭窄的隘口位置,限制敌方多支部队同时围攻,避免被多方敌人包围夹击。
后期高阶防守阶段,驻扎军队需要搭配符文、防御增益、头衔加成等属性buff,把防御、生命、反击增益全部拉满。不要长时间固定一套驻守阵容不变,多观察对手常用集结武将与兵种组合,针对性调整武将和兵种配比。日常驻守不要长期满兵力驻防,容易被敌方锁定定点集结,可采用间歇性补兵方式迷惑对手,降低被持续进攻的概率,最大程度减少兵力损耗。
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