火影忍者鲨鱼技能的伤害有多大
通灵鲨鱼本身两段合计倍率为四百六十百分比基础伤害,附带全队十二百分比攻击力增幅,算上隐藏增伤机制,整套打完能够直接把忍者所有输出提升接近四十百分比的实际伤害收益,是整个决斗场所有通灵里爆发增益上限最高的通灵,没有之一。基础数值只是面板表象,真正拉开差距的是增伤覆盖的持续时长和增伤生效节点,很多对局玩家只看重鲨鱼的抓取控制,忽略增伤的输出窗口,白白浪费这套通灵的核心价值。

先看裸装状态下的常规输出数据,常规忍者一技能完整打满伤害大概在四十万上下,二技能全段伤害四十四万左右,奥义关闭暴击稳定在九十八万到一百万区间,在鲨鱼生效之后,一技能伤害可以飙升至六十万,二技能收益同步拉高,奥义伤害直接突破一百四十万,运气触发暴击能够摸到一百五十万的峰值。鲨鱼分为两段伤害判定,第一段是地面出水的触地伤害,第二段才是核心抓取,两段伤害都会完整吃到自身的攻击力加成,两段伤害全部属于可触地的伤害类型,非常适合用来衔接后续连招,只要抓取成功,接下来十五秒的增伤时间就是一套斩杀线的关键周期。中场位置释放拥有全覆盖Y轴判定,远距离先手释放即便第一段被敌方秘卷顶掉,第二段依旧会触发二次抓取,同时增伤效果照常生效,不需要命中也能拿到攻击力加成,这也是它适用性远超其余通灵的根本原因。

实战输出连招的最优输出顺序有着严格的输出优先级,必须先通灵再打技能,不要先用技能再召唤鲨鱼,颠倒顺序会直接损失大半增伤收益。标准爆发流程为先远距离预判位置释放通灵鲨鱼,等敌方交出替身之后,立刻衔接扦插秘卷稳定控制,随后把一技能、二技能分段打完,中间穿插三到四段稳定浮空普攻,最后接上奥义完成斩杀,这套完整连招在增伤加持之下,绝大多数脆皮忍者一套可以直接打到残血,高血量忍者也会被压到极低血线。反手使用时尽量不要贴身直接释放,巨大的后摇很容易被敌方反手技能打断,反手只适合用来顶突进技能,利用出水的无敌帧规避伤害,依靠后续增伤慢慢拉扯打消耗,先手才是鲨鱼最舒服的使用场景。

搭配不同忍者还有不一样的输出细节,依靠多段技能打爆发的高伤忍者最适配鲨鱼,比如各类爆发型A忍和高伤S忍,多段伤害每一段都会独立计算攻击力加成,收益会比单段伤害忍者高出一大截。平时分段对局里不少玩家习惯留着鲨鱼用来反手保命,其实高分段基本全部用来先手起手,骗出替身之后的增伤真空期就是整套对局的胜负点,只要掌握好十五秒增伤的输出窗口,熟练把控通灵的释放距离和二次抓取的判定机制,就能把这套通灵的伤害上限完全发挥出来,不管是低分段冲分还是高分博弈都具备极高的实用价值。
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